Pemenang sakabèhé: tim Bullseye saka Universitas Wageningen, Walanda; Tugas gaya bebas kanthi konsep visioner; simulasi lapangan mbuktekaken tantangan karo keuntungan learning gedhe; Luwih saka 500 pamirsa internasional online sajrone telung dina
(DLG) Digabungake karo DLG Feldtage lan taun iki, kanggo pisanan, dianakake ing format virtual ing platform digital DLG, Acara Robot Lapangan internasional kaping 18, kontes robot lapangan kanggo tim siswa internasional, rampung kanthi cepet kanthi pengumuman pemenang, presented dening nglumpukake, Universitas Hohenheim lan Universitas Wageningen. Pemenang sakabèhé acara 2021 yaiku tim Bullseye saka Universitas Wageningen, Walanda, sing diadili saka kinerja ing papat tugas lapangan sing kalebu navigasi ing baris jagung sing mlengkung, ing baris lurus kanthi utawa tanpa tanduran sing ilang, pangenalan suket lan sampah. lan sakteruse dipindhah menyang tanjung. Acara gaya bebas, acara opsional sing ngidini tim siswa nuduhake kaprigelan teknik kanggo ngrampungake tugas pertanian sing dipilih dhewe, dimenangake dening tim Ceres, Münster University of Applied Sciences kanthi robot panen sing bisa ndeteksi lan milih labu. .
518 pamirso internasional ngrungokake
Acara kasebut narik kawigaten 518 pamirso saka sak ndonya, kalebu ora mung spesialis teknis lan akademik, insinyur, staf universitas lan mahasiswa, nanging uga petani saka sawetara negara. Peserta industri kayata manajer produk uga melu acara langsung, sing diliputi dening wartawan internasional, nyetel kanggo nonton robot sing tampil ing lingkungan simulasi foto-realistis sing padha karo sing digunakake NASA kanggo eksplorasi ruang angkasa. Liwat obrolan langsung, pamirso duwe kesempatan kanggo sesambungan karo 14 tim internasional saka Denmark, Jerman, Walanda, Romania, lan Slovenia, uga para ahli lan pamirsa liyane.
Penghargaan Kolaborasi pengembangan lahan jagung virtual
Penghargaan Kolaborasi kehormatan dianugerahi Kamaro Engineering, tim teknik mahasiswa kanggo robot lapangan inovatif saka Institut Teknologi Karlsruhe (KIT). Penghargaan kolaborasi ngakoni kontribusi kanggo pangembangan lapangan jagung virtual ing lingkungan simulasi. Pakaryan iki kalebu nulis kode sing nggambarake kanthi akurat kaya apa tanduran jagung lan komponen liyane uga nggawe efek nyata kaya angin lan bayangan kanggo nggawe macem-macem skenario lapangan tetanèn, utamane pangenalan gulma lan deteksi alangan.
Loro tim bakat umur sekolah
Taun iki, rong tim - Carbonite lan Camper Robotic - kalebu bocah-bocah umur sekolah kanthi bakat teknis saka kutha-kutha Jerman Hamburg lan Überlingen. Tim Robot Camper wis ngembangake jinis robot "Segway" unik sing diarani Field Balancer. Tim Carbonite unggul ing sawetara tugas, dadi nomer telu sakabèhé.
"Acara virtual iki minangka perdana lan kita seneng banget karo asil lan umpan balik saka para siswa. Lingkungan simulasi minangka bagean gedhe saka karya pangembangan robot lapangan. Aku pracaya acara iki, njupuk Panggonan urip ing lingkungan simulasi, punika latihan gedhe lan tantangan kanggo ora mung netepake apa sistem saged nanging uga pathokan karo tim liyane. Iki bakal entuk manfaat sinau sing signifikan sajrone pirang-pirang wulan sing bakal teka, "ujare Prof. Hans W. Griepentrog, Direktur, Bagian Teknologi Produksi Tanaman, Universitas Hohenheim, Jerman.
"Lingkungan simulasi ROS Gazebo, sing digawe khusus kanggo acara iki, wis migunani kanggo tim siswa lan mulane kita mutusake supaya tetep kasedhiya sawise kontes, supaya para siswa bisa nyoba simulasi robot lapangan ing platform kasebut. ” pungkase Prof Griepentrog.
Acara Freestyle - konsep mangsa
Tugas gaya bebas ing acara kasebut mesthi dadi sorotan penonton lan menehi jendela menyang masa depan kanthi konsep visioner kanggo aplikasi lapangan, dipilih lan dikembangake dening tim kasebut dhewe. Kategori opsional ing kontes, tugas kasebut menehi kesempatan marang tim siswa kanggo nuduhake katrampilan ngembangake solusi kanggo tugas lapangan praktis sing dipilih. Ing acara taun iki, tugas gaya bebas diwenehake dening siswa minangka video. Tugas gaya bebas kalebu robot panen saka Ceres, menang kategori gaya bebas. Sing nomer loro, dikembangake dening tim FarmBeast, Universitas Maribor, minangka alat penyemprot sing bisa ngenali gulma lan nyemprotake target mung yen perlu, nyumbang kanggo perlindungan lemah. Ing posisi kaping telu yaiku tim Kamaro kanthi robot lapangan Beteigeuze, nampilake dhewe minangka robot lapangan konfigurasi mandiri modular kanthi macem-macem lampiran, kalebu piranti adhedhasar trailer.
Acara robot lapangan internasional minangka kontes robot lapangan internasional sing nyakup macem-macem tugas lapangan. Navigasi robot ing antarane baris potong mlengkung, ngenali obyek sing suket utawa mung sampah lan pemetaan obyek nggunakake geo-referensi minangka bagean saka tantangan sing ditanggulangi dening robot lapangan nggunakake sensor lan algoritma. Interpretasi informasi ing wektu nyata, kayata nemtokake apa ganja nggunakake kamera iku rumit, lan mbutuhake akeh sasi karya pembangunan sadurunge. A tugas luwih dibutuhake njabut suket lan rereged, ngendi akurat lunak-kontrol aktuator sing operate alat dibutuhake. Tantangan iku kanggo nggawe pangertèn cerdas saka data ing dina, kang melu robot interpretasi informasi diwenehi lan nggawe pancasan optimal. Kompleksitas, kinerja lan migunani tetanèn minangka kritéria utama.
Video kontes kasedhiya
Video sing dikarepake saka acara robot lapangan telung dina, sing kalebu kabeh tugas lapangan simulasi, komentar saka hakim lan video sing dikirim dening tim kanggo tugas gaya bebas, kasedhiya ing platform online DLG minangka tautan sing kapisah kanggo saben dina acara:
8 Juni: Navigasi ing sawah jagung kanthi baris mlengkung; Baris lurus karo tanduran sing ilang. link
9 Juni: Deteksi gulma lan obyek lan georeferensi; panyingkiran menyang tanjung. link
10 Juni: Acara Gaya Bebas. link
Rincian lengkap pemenang saben limang kategori lan skor kasedhiya ing. https://www.fieldrobot.com/event/
Acara robot lapangan internasional dianakake ing platform digital DLG, sing uga dadi papan kanggo acara pertanian digital skala gedhe. Platform kasebut minangka platform sambungan sing nawakake pangguna konten produk lan interaksi individu, klompok utawa umum.
Riset robot lapangan praktis wiwit taun 2003
Kontes robot lapangan, sing diluncurake ing 2003 dening Universitas Wageningen ing Walanda, nguji robotika perintis lan teknologi pertanian presisi ing kahanan nyata, lan menehi kesempatan kanggo para ilmuwan enom kanggo ngganti lan ngembangake gagasan bebarengan karo kanca-kancane. Kaya acara lapangan, para pesaing ing acara virtual kasebut duwe kesempatan kanggo sesambungan karo siji liyane lan karo pamirsa internasional. Interaksi iki minangka bagean penting saka acara kasebut lan mbantu dheweke ngembangake konsep.
Acara Robot Lapangan 2021, sing wis dianakake ing pameran DLG-Feldtage wiwit 2014, nyedhiyakake tes virtual sing nuntut kanggo robot lan penemu, uga hiburan sing nyenengake kanggo pamirsa virtual.]